روّاد بيكسار يفوزون بجائزة تورينج بقيمة مليون دولار في 19 مارس (آذار) 2020
في محتوى هذا المقال
ابتكر إد كاتمول وبات هانراهان تقنيات حاسوبية تعيد إنتاج الرسوم المتحركة والمؤثرات الخاصة والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي.
بات هانراهان (Patrick Hanrahan)
كان بات هانراهان طالبًا شابًا في الفيزياء الحيوية بجامعة ويسكونسن ماديسون في الثمانينيات عندما قرر التخلي عن عمله مع الحشرات المجهرية والانضمام إلى مجموعة صغيرة من علماء الكمبيوتر في سعيهم لإنتاج فيلم.
إد كاتمول (Edwin Catmull)
قاد المجموعة إد كاتمول، رائد رسومات الكمبيوتر الذي أصبح كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة جديدة تسمى Pixar. كان الفيلم “Toy Story” ، وهو فيلم رسوم متحركة بارز تم إصداره في خريف عام 1995.
جائزة تورينج للعام2020
الدكتور هانراهان والدكتور كاتمول حصلا على جائزة تورينج للعام2020 لعملهما على رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد. غالبًا ما يطلق عليها جائزة نوبل للحوسبة، تأتي جائزة تورينج مع جائزة مليون دولار، والتي سيتم تقسيمها من قبل اثنين من الرواد لما يسمى غالبًا CGI، أو الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر.
رسوم متحركة واقعية بشكل متزايد
في أواخر الثمانينيات من القرن الماضي، قام دكتور هانراهان وزملاؤه في شركة Pixar بترخيص فيلم RenderMan لصانعي أفلام آخرين. قاموا أيضًا بإصدار لغة RenderMan Shading -لغة الكمبيوتر التي سمحت لأي شخص بتعديل التكنولوجيا. نتيجة لذلك، تحسنت التكنولوجيا بشكل أسرع.
على الرغم من أن شركة Pixar كانت مملوكة لستيف جوبز -الذي أصبح إيمانه بسرية الشركة مشهورًا في جميع أنحاء العالم عندما أنشأ شركته الأخرى، Apple -قام مهندسو Pixar مثل الدكتور هانراهان بنشر أوراق أكاديمية بانتظام تصف التفاصيل الأساسية لعملهم.
أدى هذا إلى تسريع تطوير البرامج والأجهزة مثل رقائق الكمبيوتر المتخصصة اللازمة لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد. قادت وحدات معالجة الرسومات هذه، أو GPUs، ألعاب الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد التي أصبحت منتشرة في كل مكان في التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
لاحقًا، لعبوا دورًا أساسيًا في تصميم تقنية الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي، بما في ذلك التقنيات التي تدعم السيارات ذاتية القيادة وخدمات التعرف على الوجه والمساعدات الرقمية الناطقة مثل Alexa.
كان الكثير من هذا العمل مدفوعًا بلغات الكمبيوتر الجديدة التي سمحت لأي شخص ببناء برامج جديدة لهذه الرقائق -لغات مشابهة لتلك التي تغذي RenderMan.. بعد تركه لشركة Pixar في عام 1989، واصل دكتور هانراهان بحثه كأستاذ في جامعة برنستون وستانفورد، حيث ساعد هو وطلابه في تطوير تلك اللغات.
أصبح الدكتور كاتمول في النهاية رئيسًا لشركة Pixar، وبعد أن استحوذت شركة Walt Disney على شركة Pixar في عام 2006، ساعد في إعادة إنتاج الرسوم المتحركة في استوديو الأفلام الذي يبلغ من العمر 80 عامًا تقريبًا.